{
    分享网正式开通,我们为大家提供免费资源,欢迎大家踊跃投稿!

Cocos2D-X游戏开发技术精解 PDF

商品详情

资源名称:Cocos2D-X游戏开发技术精解 PDF


第1章 Cocos2D-X引擎的介绍 
1.1 何为游戏引擎 
1.1.1 游戏的核心——引擎 
1.1.2 引擎的特点 
1.1.3 知名的引擎介绍 
1.1.4 引擎的分类 
1.2 Cocos2D-X引擎的来历 
1.3 引擎的版本 
1.4 下载与安装 
1.5 引擎的组成 
1.6 技术文档 
1.7 成功的游戏 
1.8 Cocos2D-X引擎的体系 
1.9 Cocos2D-X引擎的版权声明 
1.10 本章小结 
第2章 Cocos2D-X引擎的开发环境 
2.1 跨平台的开发 
2.2 建立开发环境 
2.2.1 PC开发环境 
2.2.2 Android开发环境 
2.2.3 iOS开发环境 
2.3 引擎中的混合编译 
2.3.1 Java与C++的混合编译 
2.3.2 Objective-C与C++的混合编译 
2.4 引擎的起点 
2.4.1 应用程序入口 
2.4.2 引擎应用入口 
2.5 丰富的示例程序 
2.5.1 TestCpp示例项目 
2.5.2 脚本示例项目 
2.5.3 MoonWarriors示例项目 
2.6 本章小结 
第3章 引擎的核心——渲染框架 
3.1 基本框架 
3.1.1 引擎的位置 
3.1.2 根源种子 
3.1.3 子类结构 
3.2 渲染框架 
3.2.1 框架结构 
3.2.2 摄像机类(CCCamera) 
3.2.3 导演类(CCDirector) 
3.2.4 场景类(CCScene) 


资源截图:


资源均来自第三方,谨慎下载,前往第三方网站下载


米微资源分享网 , 版权所有丨本站资源仅限于学习研究,严禁从事商业或者非法活动!丨本网站采用BY-NC-SA协议进行授权
转载请注明原文链接:Cocos2D-X游戏开发技术精解 PDF
喜欢 ()分享 (0)